Techizat ve yukseltmeler
Ekipman, gem'ler ve Ether Forge
Son oyun derinlik katmani: yaratiklari Essence icin feda et, cerceveler ve gem'ler dovdur, onlari yuvalara tak ve buyule, sonra takimini daha ileriye tasimak icin onlari kusan. Hepsi ucretsiz kazanilir - ve yalnizca PvE'dir, bu yuzden duellolara veya arenaya asla dokunmaz.
Techizat dongusu
- 1 Feda et Element Essence'ini serbest birakmak icin Etheria sunaginda bir yaratigi feda et (NFT'ler yok edilmek yerine temel seviyeye sifirlanir).
- 2 Dovdur Ether Forge'da bir cerceve ya da element gem'i dovdurmek icin Essence + Ether Shards harca.
- 3 Yuvala Gem'leri bir cercevenin yuvalarina tak (bir cercevenin esya seviyesine gore 1-3 yuvasi olur).
- 4 Buyule Istege bagli olarak parcayi +1'den +12'e buyuleyerek istatistiklerini cogalt - +3 sonrasinda yok olma riskiyle.
- 5 Kusan Tamamlanan parcayi bir yaratiga kusandir. Techizat yalnizca PvE savaslarini guclendirir.
Cerceveler (4 yuva)
Evrensel aksesuar yuvalari - her cerceve her yaratiga uyar. Her birinin kucuk bir temel istatistigi arti gem'ler icin 1-3 yuvasi vardir. Bir elementin Essence'i + Ether Shards'tan dovdurulur.
| Cerceve | Temel istatistik | Dovme maliyeti |
|---|---|---|
| Aegis Ward | +8% DEF | 8 Essence + 0 Ether Shards |
| Wrath Rune | +6% ATK | 12 Essence + 15 Ether Shards |
| Swift Sigil | +6% Speed | 10 Essence + 0 Ether Shards |
| Fortune Prism | +4% Crit | 14 Essence + 30 Ether Shards |
| Esya seviyesi | Yuvalar | Dusus nadirligi |
|---|---|---|
| +0 | 1 | yaygin |
| +1 | 1 | yaygin |
| +2 | 2 | az bulunur |
| +3 | 2 | nadir |
| +4 | 3 | cok nadir |
Element gem'leri
Sekiz element gem'i, her biri tek bir sabit istatistik verir. Onlari bir cercevenin yuvalarina tak. Onlari dovdur (Essence + 20 Ether Shards) ya da element eslesen vahsilerden dusus olarak elde et.
Tüm ekipman eşyaları ve nereden düştükleri
Forge'u besleyen her şey: taşlar, malzemeler, özler, yeniden atma eşyaları ve katalizörler. Bir eşyanın tam olarak nereden düştüğünü ve nasıl elde edileceğini görmek için üstüne dokun.
Element taşları
Sabit bir özellik için bir çerçeveye tak. Aynı elemente sahip yabani yaratıklardan düşer ya da onları dövebilirsin.
Bölge yükseltme malzemeleri
Kendi bölgelerinde yabani yaratıkları yenince düşer; büyülemelerde harcanır (+1 ile +10 arası).
Deep Gear malzemeleri
Yalnızca zindanlardan düşer (Solroot Depths + Atlantis). +11/+12 Deep Gear kuşağını besler.
Özler
Etheria sunağında bir yaratığı kurban ederek açığa çıkar. Çerçeve ve taş dövmekte kullanılır.
Bonus satırı yeniden atmaları
Forge'da üretilir (ya da nadiren zindanlardan düşer). Bir çerçevenin rastgele bonus satırlarını yeniden atmanı sağlar.
Buyuleme (yukseltmeler +1'den +12'e)
Her deneme bir parcanin istatistiklerini cogaltir ancak basarisiz olabilir. +3'e kadar bir basarisizlik guvenlidir (yalnizca materyalleri kaybedersin). +4'den itibaren bir basarisizlik -1 dusurebilir ya da cerceveyi ve gem'lerini YOK EDEBILIR - bir Ward Charm yok olmayi zararsiz bir -1'e cevirir.
| Seviye | Basari | Yok olma riski | Maliyet |
|---|---|---|---|
| +1guvenli | 86% | - | 2x Verdant Sap + 0 Shards + 200 🪙 |
| +2guvenli | 80% | - | 2x Verdant Sap + 0 Shards + 400 🪙 |
| +3guvenli | 74% | - | 3x Sea Glass + 0 Shards + 600 🪙 |
| +4 | 68% | 5% | 3x Sea Glass + 0 Shards + 800 🪙 |
| +5 | 62% | 10% | 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1000 🪙 |
| +6 | 56% | 15% | 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1200 🪙 |
| +7 | 50% | 20% | 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1400 🪙 |
| +8 | 44% | 25% | 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1600 🪙 |
| +9 | 38% | 30% | 6x Ether Dust + 0 Shards + 1800 🪙 |
| +10 | 32% | 35% | 6x Ether Dust + 0 Shards + 2000 🪙 |
| +11 | 30% | 35% | 0x Ether Dust + 0 Shards + 2200 🪙 |
| +12 | 28% | 35% | 0x Ether Dust + 0 Shards + 2600 🪙 |
Bonus satırları ve dereceler
Her ekipman çerçevesi rastgele bonus satırları taşıyabilir - temel değerlerinin ve taşlarının üzerine gelen, rastgele belirlenmiş ekstra istatistikler. Bir çerçeve, kaç satırla başlayacağını belirleyen bir dereceyle düşer: Yaygın (1 satır), Nadir (2), Epik (3, en fazla 4). Daha derin bölgeler ve zindanlar daha yüksek dereceler düşürür. Bonus satırları sabittir (enchant +seviyesinden bağımsızdır) ve yalnızca PvE'de (vahşi, eğitmen, zindan) geçerlidir - düellolar ve arena ekipmansız kalır.
Savaş satırları
+Saldırı / Savunma / HP / Hız / Crit / İsabet / Kaçınma, ayrıca Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery ve daha fazlası.
Farm satırları
+% EXP, coin, malzeme bulma, yakalama oranı, Ether Shard bulma, balıkçılık şansı ve ganimet şansı - sahaya sürdüğün takım boyunca üst üste birikir (bir üst sınıra kadar) ve her grind'i hızlandırır.
Çerçeve kademeleri
Çerçeveler kademeler halinde gelir - Steel, Mithril, Abyssal - daha derinlerde düşer ve daha yüksek bir temel istatistik tabanı taşır.
Satırlarını yeniden atma
Ether Forge'un Bonuses sekmesinde kusursuz basılmış bir çerçevenin peşine düş:
- 📜Rune Scroll - bir çerçevenin bonus satırlarının TAMAMINI yeniden atar (yeni türler ve değerler). Büyük kumar.
- 🔮Enchant Marble - yalnızca DEĞERLERİ yeniden atar, hâlihazırda beğendiğin bonus türlerini korur.
- 🟣Blessed Marble - derecenin izin verdiği en fazla sayıya kadar bir satır daha ekler.
Essence ve feda
Element Essence'ini serbest birakmak icin Etheria giris sunaginda bir yaratigi feda et. Yakalanan bir yaratik tuketilir; bir NFT yok edilmez - temel seviyeye sifirlanir (mutasyonlari ve techizati korur), bu yuzden yenilenebilir bir Essence kaynagidir. Yaratik ne kadar seviyeliyse o kadar cok Essence alirsin.
Ether Shards ve Forge
Ether Shards, son oyun bolgesi Lands of Etheria'nin ruha bagli para birimidir; bir Soltokemon NFT'si koru sunaginda enerji aktarirken toplanir. Her dovme, gem ve buyuleme Shards ile odenir (arti Essence + dusus materyalleri). Yukseltme materyalleri vahsi galibiyetlerden duser, bolgeye gore katmanlanir.
FAQ
Soltokemons'ta ekipman nasil calisir?+
Bir yaratigi element Essence'i icin feda edersin, Ether Forge'da Essence + Ether Shards'tan bir cerceve ve gem'ler dovdurursun, gem'leri cerceveye takarsin, istege bagli olarak +1'den +12'e buyulersin, sonra onu bir yaratiga kusandirirsin. Techizat yalnizca PvE'yi (vahsi + egitici savaslari) etkiler, duellolari ya da arenayi degil.
Gem'ler ve cerceveler nedir?+
Cerceveler, 4 evrensel ekipman yuvasidir (Armor, Necklace, Bracelet, Earring) - 1-3 yuvasi olan kaplardir. Gem'ler ise 8 element turu tasidir; her biri tek bir sabit istatistik verir; bu istatistikleri vermek icin gem'leri bir cercevenin yuvalarina takarsin. Herhangi bir gem, herhangi bir yaratik uzerindeki herhangi bir cerceveye uyar.
Yukseltmeler (buyuleme) nasil calisir?+
Buyuleme bir parcayi +0'dan +12'e iter, istatistiklerini cogaltir. Her deneme bir katman materyali + Ether Shards'a mal olur ve basarili olabilir, dusebilir ya da - +3 sonrasinda - cerceveyi ve gem'lerini YOK EDEBILIR. +4'in altinda basarisiz bir deneme guvenlidir (kayip yok). Bir Ward Charm yok olmayi zararsiz bir -1'e cevirir.
Essence'i nasil alirim?+
Etheria giris sunaginda bir yaratigi feda et. Yakalanan bir yaratik tuketilir; bir NFT yok edilmez - yalnizca temel seviyeye sifirlanir (mutasyonlarini ve techizatini korur), bu yuzden yenilenebilir bir Essence kaynagidir. Verim, feda ettigin seviyeye gore olceklenir.
Ekipman oyunu para-ile-kazan haline getirir mi?+
Hayir. Tum dongu ucretsizdir ve oynayarak kazanilir (feda, vahsi dususler, Forge); techizat PvP'de (duellolar ve arena) devre disidir, bu yuzden yalnizca PvE'de yardimci olur. Istege bagli $STKM/NFT katmani ayridir.