Gear at mga upgrade
Equipment, gems at ang Ether Forge
Ang depth layer ng endgame: mag-sacrifice ng mga nilalang para sa Essence, mag-forge ng frames at gems, mag-socket at mag-enchant ng mga ito, tapos i-equip ang mga ito para itulak pa ang iyong team. Lahat ito ay libreng makukuha - at PvE-only, kaya hindi ito kailanman humahawak sa duels o sa arena.
Ang gear loop
- 1 Mag-sacrifice Mag-sacrifice ng isang nilalang sa Etheria altar para palabasin ang element Essence nito (ang mga NFT ay nire-reset sa base level sa halip na masira).
- 2 Mag-forge Sa Ether Forge, gumastos ng Essence + Ether Shards para mag-forge ng frame o ng element gem.
- 3 Mag-socket Mag-socket ng mga gem sa mga socket ng frame (ang isang frame ay may 1-3 socket mula sa item level nito).
- 4 Mag-enchant Opsyonal na mag-enchant ng piyesa +1 hanggang +12 para i-multiply ang stats nito - na may panganib na masira lampas sa +3.
- 5 Mag-equip I-equip ang tapos na piyesa sa isang nilalang. Pinapalakas ng gear ang mga PvE battle lamang.
Frames (ang 4 na slot)
Universal accessory slots - anumang frame ay kasya sa anumang nilalang. Ang bawat isa ay may maliit na base stat kasama ng 1-3 socket para sa gems. Na-forge mula sa Essence ng isang elemento + Ether Shards.
| Frame | Base stat | Gastos sa Forge |
|---|---|---|
| Aegis Ward | +8% DEF | 8 Essence + 0 Ether Shards |
| Wrath Rune | +6% ATK | 12 Essence + 15 Ether Shards |
| Swift Sigil | +6% Speed | 10 Essence + 0 Ether Shards |
| Fortune Prism | +4% Crit | 14 Essence + 30 Ether Shards |
| Level ng item | Mga socket | Rarity ng drop |
|---|---|---|
| +0 | 1 | common |
| +1 | 1 | common |
| +2 | 2 | uncommon |
| +3 | 2 | rare |
| +4 | 3 | very rare |
Element gems
Walong element gem, bawat isa ay nagbibigay ng isang nakapirming stat. Mag-socket ng mga ito sa mga socket ng frame. Mag-forge ng mga ito (Essence + 20 Ether Shards) o makuha bilang drop mula sa mga element-matching na wild.
Bawat gamit na gear at kung saan ito nakukuha
Lahat ng ginagamit sa Forge - mga hiyas, materyales, essence, reroll item at catalyst. I-tap ang alinmang item para makita kung saan eksakto ito nahuhulog at paano ito makukuha.
Mga hiyas ng elemento
Isinasaksak sa frame para sa isang nakapirming stat. Nahuhulog mula sa mga wild na tumutugma sa elemento, o maaaring gawin sa Forge.
Mga materyales pang-upgrade ng zone
Nahuhulog kapag nanalo laban sa mga wild sa zone nila; ginagastos sa enchant (+1 hanggang +10).
Mga materyales para sa Deep Gear
Mga drop mula sa dungeon lamang (Solroot Depths at Atlantis). Ginagamit para sa +11/+12 na Deep Gear.
Mga essence
Nakukuha sa pag-aalay ng isang nilalang sa altar ng Etheria. Ginagamit sa paggawa ng frame at hiyas.
Mga reroll ng bonus line
Ginagawa sa Forge (o bihirang drop sa dungeon). Nire-reroll ang random na bonus line ng isang frame.
Enchanting (mga upgrade +1 hanggang +12)
Ang bawat pagtatangka ay nag-multiply sa stats ng isang piyesa ngunit maaaring mabigo. Hanggang +3 ay ligtas ang pagkabigo (mga material lang ang nawawala sa iyo). Mula +4 pataas, ang pagkabigo ay maaaring mag-downgrade ng -1 o kahit SIRAIN ang frame at mga gem nito - ang Ward Charm ay nagpapalit ng destroy tungo sa hindi nakakasamang -1.
| Level | Tagumpay | Panganib na masira | Gastos |
|---|---|---|---|
| +1ligtas | 86% | - | 2x Verdant Sap + 0 Shards + 200 🪙 |
| +2ligtas | 80% | - | 2x Verdant Sap + 0 Shards + 400 🪙 |
| +3ligtas | 74% | - | 3x Sea Glass + 0 Shards + 600 🪙 |
| +4 | 68% | 5% | 3x Sea Glass + 0 Shards + 800 🪙 |
| +5 | 62% | 10% | 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1000 🪙 |
| +6 | 56% | 15% | 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1200 🪙 |
| +7 | 50% | 20% | 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1400 🪙 |
| +8 | 44% | 25% | 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1600 🪙 |
| +9 | 38% | 30% | 6x Ether Dust + 0 Shards + 1800 🪙 |
| +10 | 32% | 35% | 6x Ether Dust + 0 Shards + 2000 🪙 |
| +11 | 30% | 35% | 0x Ether Dust + 0 Shards + 2200 🪙 |
| +12 | 28% | 35% | 0x Ether Dust + 0 Shards + 2600 🪙 |
Mga bonus line at grade
Kayang magdala ng mga random na bonus line ang bawat gear frame - karagdagang na-roll na stats bukod sa base nito at mga gem. Ang bawat frame ay may grade na nagtatakda kung ilang line ang mayroon ito sa simula: Common (1 line), Rare (2), Epic (3, hanggang 4). Mas mataas na grade ang makukuha sa mas malalalim na zone at dungeon. Flat ang mga bonus line (hindi nakadepende sa enchant +level) at gumagana lamang sa PvE (wild, trainer, dungeon) - walang gear sa mga duel at sa arena.
Mga combat line
+Attack / Defense / HP / Speed / Crit / Accuracy / Dodge, kasama ang Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery at marami pang iba.
Mga farming line
+% EXP, coins, material find, catch rate, Ether Shard find, fishing luck at loot chance - nagsu-stack sa buong team mong nakalatag (may cap) para mapabilis ang bawat grind.
Mga frame tier
May iba't ibang tier ang mga frame - Steel, Mithril, Abyssal - na matatagpuan nang mas malalim at may mas mataas na base-stat floor.
Pag-reroll ng iyong mga line
Habulin ang isang god-rolled na frame sa Bonuses tab ng Ether Forge:
- 📜Rune Scroll - nire-reroll ang LAHAT ng bonus line ng isang frame (bagong types at values). Ang malaking sugal.
- 🔮Enchant Marble - nire-reroll lamang ang mga VALUE, pinananatili ang mga bonus type na gusto mo na.
- 🟣Blessed Marble - nagdadagdag ng isa pang line, hanggang sa maximum ng grade.
Essence at sacrifice
Mag-sacrifice ng isang nilalang sa entrance altar ng Etheria para palabasin ang element Essence nito. Ang isang nahuling nilalang ay nauubos; ang NFT ay hindi nasisira - nire-reset ito sa base level (pinananatili ang mga mutation at gear), kaya ito ay isang renewable na pinagkukunan ng Essence. Mas mataas ang level ng nilalang, mas marami kang Essence na makukuha.
Ether Shards at ang Forge
Ang Ether Shards ay ang soulbound na pera ng endgame zone na Lands of Etheria, kinukuha habang ang isang Soltokemon NFT ay nag-channel ng enerhiya sa glade altar. Bawat forge, gem at enchant ay binabayaran sa Shards (kasama ang Essence + drop materials). Ang mga upgrade material ay nag-drop mula sa mga wild win, naka-tier ayon sa zone.
FAQ
Paano gumagana ang equipment sa Soltokemons?+
Mag-sacrifice ka ng isang nilalang para sa element Essence nito, mag-forge ng frame at gems mula sa Essence + Ether Shards sa Ether Forge, mag-socket ng mga gem sa frame, opsyonal na mag-enchant nito +1 hanggang +12, tapos i-equip ito sa isang nilalang. Ang gear ay nakakaapekto lamang sa PvE (mga wild + trainer fight), hindi sa duels o sa arena.
Ano ang gems at frames?+
Ang frames ay ang 4 na universal equipment slot (Armor, Necklace, Bracelet, Earring) - mga lalagyan na may 1-3 socket. Ang gems ay 8 na element-typed na bato, bawat isa ay nagbibigay ng isang nakapirming stat; mag-socket ka ng mga gem sa mga socket ng frame para ibigay ang mga stat na iyon. Anumang gem ay kasya sa anumang frame sa anumang nilalang.
Paano gumagana ang mga upgrade (enchanting)?+
Ang enchanting ay itinutulak ang isang piyesa mula +0 pataas hanggang +12, na nag-multiply sa stats nito. Ang bawat pagtatangka ay nagkakahalaga ng tier material + Ether Shards at maaaring magtagumpay, mag-downgrade, o - lampas sa +3 - SIRAIN ang frame at mga gem nito. Sa ilalim ng +4 ay ligtas ang nabigong pagtatangka (walang nawawala). Ang Ward Charm ay nagpapalit ng destroy tungo sa hindi nakakasamang -1.
Paano ako makakakuha ng Essence?+
Mag-sacrifice ng isang nilalang sa entrance altar ng Etheria. Ang isang nahuling nilalang ay nauubos; ang NFT ay hindi nasisira - nire-reset lang ito sa base level (pinananatili ang mga mutation at gear nito), kaya ito ay isang renewable na pinagkukunan ng Essence. Ang yield ay nagbabago ayon sa level na pinagsa-sacrifice mo.
Ginagawa ba ng equipment na pay-to-win ang laro?+
Hindi. Ang buong loop ay libre at nakukuha sa paglalaro (sacrifice, wild drops, ang Forge), at naka-disable ang gear sa PvP (duels at ang arena) kaya tumutulong lang ito sa PvE. Ang opsyonal na $STKM/NFT layer ay hiwalay.