Предметы
Предметы Soltokemons
Что делает каждый предмет, откуда он берётся и цена на Market или в Forge. От боевых расходников до Essence, самоцветов и материалов Ether Forge.
Бой
Восстанавливает HP Soltokemon в бою.
📍 Как получить: Купи в Solana City Market или получи в ранних наградах, например в заданиях ухода Ranger/Nora.
Возвращает к жизни павшего Soltokemon.
📍 Как получить: Даётся в наградах за ранние квесты, продаётся на рынке или у Etheria Shard Trader.
Используйте его в бою, чтобы получить +1 энергии (пропускает вашу атаку в этот ход).
📍 Как получить: Получается из наград за задания вроде Tideforge Call или из drops/events с боевыми утилитами. В бою дает +1 энергии.
Настроенная удочка Salty Satoshi. Встаньте у воды, забросьте и отнесите рыбу Salty, чтобы он вскрыл её ради устриц.
📍 Как получить: Ключевой предмет из рыбацкого задания Salty Satoshi. Верни его Lucky Lure от Maelstron, принеси в хижину на Degen Beach, и он поставит его на запасную удочку.
Ценная приманка Salty Satoshi, потерянная в глубине. Ни один водный Soltokemon не устоит.
📍 Как получить: Квестовый предмет, который возвращают у Maelstron в Liquidity Sea во время задания Salty Satoshi. Отдай Salty, чтобы открыть Fishing Rod.
Простая наживка для мелкой рыбы. Тратится при каждом забросе.
📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 30 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Small Fish.
Более вкусная наживка для средней рыбы. Тратится при каждом забросе.
📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 80 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Medium Fish.
Светящаяся наживка для самой крупной рыбы. Тратится при каждом забросе.
📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 150 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Large Fish.
Маленькая рыба, пойманная на простую наживку. Отнесите Salty Satoshi, чтобы он достал устрицы.
📍 Как получить: Ловится на Chum после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 0-1 oysters и Gutted Fish.
Неплохая рыба, пойманная на креветку. Salty достанет из неё больше устриц, чем из маленькой.
📍 Как получить: Ловится на Shrimp Bait после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 0-2 oysters и Gutted Fish.
Крупная рыба, пойманная на светящуюся наживку. Salty достанет из неё максимум устриц.
📍 Как получить: Ловится на Glow Bait после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 1-3 oysters и Gutted Fish.
Остатки рыбы после того, как Salty достал устрицы. Сырая бесполезна... возможно, приготовленная когда-нибудь восстановит HP.
📍 Как получить: Возвращается Salty Satoshi каждый раз, когда он открывает fish item ради oysters. Пока бесполезна.
Закрытая устрица из рыбы. Откройте в Сумке: почти всегда песок раковины, редко жемчужина.
📍 Как получить: Находится, когда Salty Satoshi открывает fish items: Small Fish дает 0-1, Medium Fish 0-2, Large Fish 1-3. Открой oysters из Bag ради shell grit или редких pearls.
Бесполезные крошки раковины. Это даёт большинство устриц. Некоторые всё равно собирают.
📍 Как получить: Частый результат открытия oysters в Bag. Большинство oysters дают shell grit вместо pearl.
Обычная жемчужина. Во вкладке улучшения Forge добавляет шанс успеха к одной попытке.
📍 Как получить: Нечастый результат открытия oysters в Bag. Используй во вкладке Upgrade в Forge на попытках gear +7 до +9 ради бонуса успеха.
Необычная жемчужина. В одной попытке предотвращает разрушение и даёт небольшой бонус успеха.
📍 Как получить: Редкий результат открытия oysters в Bag. Используй на попытках gear +7 до +9 ради страховки от разрушения и малого бонуса успеха.
Редкая жемчужина, сильнейший катализатор. Даёт самый большой бонус успеха и защиту от разрушения.
📍 Как получить: Очень редкий результат открытия oysters в Bag. Используй на попытках gear +7 до +9 ради сильнейшего pearl-бонуса и страховки от разрушения.
A root-bound strongbox the Solroot Warden drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for a random haul from the Depths: usually gear materials or Ether Shards, sometimes junk, and with luck a rare Mutagen or Helix Spinner.
📍 Как получить: Падает за первый clear Solroot Warden каждый UTC-день. Открой из Bag для одного взвешенного loot roll: Mutagen, Helix Spinner, Ether Shards, Old Root, Shell Grit, Root Strand, Spinner Crystal, Shining Lure или Essence Extractor. Также торгуется на $STKM exchange.
A barnacled strongbox Aphotis, the Drowned Warden, drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for deep-sea forge loot: abyssal ore and a leviathan scale, sometimes two, and with luck a Helix Spinner.
📍 Как получить: Падает за первый clear Drowned Warden/Aphotis каждый UTC-день. Открой из Bag ради Abyssal Ore, гарантированной Leviathan Scale и шансов на Helix Spinner, Abyss Strand или Shining Lure. Также торгуется на $STKM exchange.
Редкий кристалл для создания Helix Spinner в Ether Forge.
📍 Как получить: Редкий материал из Solroot Warden's Chest. Соедини Spinner Crystals с Ether Shards и coins в Ether Forge, чтобы создать Helix Spinner.
Половина редкого рецепта Helix Spinner: живая корневая нить, скрученная в генетическую спираль.
📍 Как получить: Редкая половина рецепта Helix Spinner из Solroot Warden's Chest. Соедини с Abyss Strand, Ether Shards, Gnarled Root и coins в Ether Forge.
Половина редкого рецепта Helix Spinner: абиссальная генетическая спираль с глубоководным свечением.
📍 Как получить: Редкая половина рецепта Helix Spinner из Drowned Warden's Chest. Соедини с Root Strand, Ether Shards, Gnarled Root и coins в Ether Forge.
Редкий талисман, удваивающий шанс встретить mintable, Holo или Shining вариант в следующей дикой встрече.
📍 Как получить: Очень редкий drop из boss chest Solroot Warden или Drowned Warden. Используй перед следующей дикой поимкой, чтобы повысить шанс mintable NFT, Holo или Shining на одну поимку.
A sun-baked heat-shield plate from the Degen Beach flats. It shrugs off re-entry fire.
📍 Как получить: Dropped on wild wins on Degen Beach. One of five moonshot materials the Engineer at Cape Sol forges into the Spacesuit.
Super-chilled fluid drawn from the Liquidity Sea depths. Keeps a life-support loop from boiling over.
📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.
A breathing cell condensed from the ethereal air of the Lands of Etheria. One lungful of the void.
📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea (and, faster, in the Lands of Etheria). One of five moonshot materials for the Spacesuit.
A flawless crystal lens grown along the Verdant Path. It filters the raw glare of open space.
📍 Как получить: Dropped on wild wins along the Verdant Path. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.
A dense energy core pulled from the deep Wilderwood. It powers the suit's systems off-world.
📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Wilderwood. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.
A sealed pressure suit forged at Cape Sol from moonshot-grade materials. Wear it and the rocket will fly you beyond the atmosphere - to the moon, literally.
📍 Как получить: The Lunar EVA suit. Forge it at Cape Sol Mission Control from the five moonshot materials plus coins, then wear it to board the rocket - it doubles as your equippable astronaut skin.
A frost-rimmed strongbox Umbryss, the Pale Warden, yields on your first clear of the day. OPEN it from your Bag for lunar loot: dark matter, sometimes a jackpot of it, and with luck a Helix Spinner.
📍 Как получить: Drops from your first Pale Warden/Umbryss clear each UTC day in the Dark Mare. Open it from the Bag for Dark Matter (sometimes a jackpot), a guaranteed EXP Candy, and chances at Helix Spinner, Essence Extractor or Shining Lure. It can also be traded on the $STKM exchange.
Ловля
Привлекает больше диких Soltokemons на некоторое время.
📍 Как получить: Купи в Solana City Market или получи в ранних наградах. Используй перед дикими встречами, чтобы на время повысить частоту спавна.
Брось её в ослабленного дикого Soltokemon, чтобы поймать его - чем ниже его HP, тем выше шанс.
📍 Как получить: Купи в Solana City Market или получи стартовые Capture Nets в ранних заданиях Willow Town. Используй на ослабленных диких Soltokemons.
Прогресс
Мутации
как работают мутации →Используйте на Soltokemon уровня 15+, чтобы добавить ОДНУ случайную мутацию в пустой слот (макс 4 на существо). Мутации дают бонусы (прирост характеристики, +урон против типа, против диких, против тренеров).
📍 Как получить: Выпадает из Solroot Warden (босса кооп-подземелья) или продаётся на $STKM Marketplace - за монеты его больше не купить. Применяется на Soltokemon level 15+.
Используйте на Soltokemon уровня 15+, чтобы ПЕРЕБРОСИТЬ все его мутации разом: каждая ЗАМЕНЯЕТСЯ новой случайной мутацией. Он НЕ очищает и не удаляет их - мутации всегда положительные бафы, так что вы сохраняете то же число слотов, просто заново выброшенных. Больше погоня = больше риск: 4 мутации означают 4 переброса за один раз.
📍 Как получить: Редкий drop из Solroot Warden's Chest, создается в Ether Forge из редких spinner-материалов или торгуется на $STKM exchange. Используется на Soltokemon level 15+.
Ключевые предметы
Проржавевшая старая монета Ethereum. Бесполезна здесь - ею больше никто не торгует. Hiker Bob клялся, что она 'проклята'.
📍 Как получить: Бесполезная ржавая монета Ethereum, которую отдаёт Hiker Bob (связана со скрытым квестом).
Токен Liquidity Pool, благословлённый Goddess Solana. Держите его, и вы сможете нырять в глубокую ликвидность - переплывать открытую воду, чтобы достичь новых берегов.
📍 Как получить: Ключевой предмет от Goddess Solana за освобождение Solana City. Позволяет переплывать глубокую воду.
Разрешение из коры и смолы от Rootward после уплаты пошлины. Открывает Solroot Gate и тратится перед Warden.
📍 Как получить: Купи у Rootward у Solroot Gate, заплатив нужный material toll и coins. Открывает один Solroot Depths run и тратится при схватке с Solroot Warden.
Корневой знак из глубин Solroot Depths. Открывает Warden's Chamber для вас и друга без своего знака.
📍 Как получить: Постоянный ключевой предмет за прогресс через дикие победы в Solroot Depths. Открывает warp в Warden's Chamber для тебя и может пропустить одного спутника.
Истинный ключ Solroot Depths. Покажите Chamber Monk, чтобы открыть путь. Можно оставить или продать.
📍 Как получить: Настоящий ключ Floor 2 из key hunt в Solroot Depths. Покажи Chamber Monk, чтобы открыть дверь Solroot Warden.
Тусклая безделушка в форме ключа. Chamber Monk сразу узнает подделку; дверь не откроет, но это сувенир.
📍 Как получить: Ложный ключ из Floor 2 key hunt в Solroot Depths. Chamber Monk отвергнет его, но это коллекционный мусорный ключ.
Помятый латунный водолазный колокол из затонувшего храма. Гудит при смене прилива. Пока что сувенир.
📍 Как получить: Ключевой предмет за победу над The Whale. Доказывает, что ты можешь спускаться к Sunken Vault и контенту Atlantis.
Соляное разрешение от The Dredger после уплаты пошлины. Открывает moon pool и тратится перед Drowned Warden.
📍 Как получить: Купи у The Dredger, заплатив Atlantis material toll и coins. Открывает доступ к Atlantis и маршруту Sunken Vault.
Истинный ключ Atlantis Depths, холодный и жемчужно-яркий. Открывает хранилище Warden.
📍 Как получить: Настоящий ключ Floor 2 из Atlantis key hunt. Используй, чтобы открыть путь к vault Drowned Warden.
Солёная безделушка в форме ключа. Abyssal door сразу узнает подделку.
📍 Как получить: Ложный ключ из Atlantis Floor 2 key hunt. Vault не открывает, но отмечает неудачный key roll.
Ranger Corvus's stamped clearance to walk the west road into the Dark Mare. The seal lifts for you alone - the storm past it is yours to face.
📍 Как получить: Granted by Ranger Corvus when you complete the Lift the Seal quest on the Moon. Opens the Reserve's sealed west road into the Dark Mare.
A pale writ The Voidward inks in dust that never settles. Hold it and the Threshold opens onto the Dark Mare's floors. Spent facing the Pale Warden; pay the toll again to descend anew.
📍 Как получить: Bought from The Voidward at the Mare Threshold for a cross-dungeon material + coin toll. Spent when you engage the Pale Warden.
The one true key the Dark Mare condensed, moonlight frozen into metal. The Observatory door drinks its glow and opens. Yours to keep - or to sell.
📍 Как получить: The 6th felled wild on Dark Mare Floor 2 casts the one true key. Opens the Broken Observatory door.
A brittle sliver of moonglass shaped like a key. The Mare casts thousands; the Observatory door knows a fake at a glance. Worthless at the seal - a curio all the same.
📍 Как получить: Brittle moonglass decoys the Dark Mare's Floor 2 wilds shed before the true key condenses. Worthless at the door - a curio all the same.
Ceremonial armor of the Oracle Heights vigil, woven with scrying-glass thread. Whoever wears it sees a heartbeat further ahead - the whole team learns +10% faster.
📍 Как получить: Granted by First Seer Auren in the Oracle Sanctum once all four seer quests of the Seer's Vigil are complete and the offering (2,500 coins + 5 Ether Shards) is paid. It doubles as an equippable skin and grants the whole team a permanent +10% EXP.
A crescent-helmed suit that dreamed alone in the abandoned house until someone returned its three echoes. Its psionic circuits read the field a thought ahead - wild victories pay +10% coins.
📍 Как получить: Granted by the dreaming armor in the abandoned house of Solana City once its three lost echoes (Echo Grotto, Solana Ruins, Wilderwood) are found and the offering (3,000 coins + 5 Charms) is paid. It doubles as an equippable skin and grants a permanent +10% coins on wild wins.
Essence
как работает Forge →Кристаллизованный дух Electric Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Electric существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Water Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Water существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Grass Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Grass существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Fire Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Fire существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Ice Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Ice существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Rock Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Rock существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Wind Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Wind существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Кристаллизованный дух Etherial Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в эндгейм-снаряжение для ваших Etherial существ.
📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.
Редкий катализатор, удваивающий шанс найти mintable Soltokemon NFT при следующей дикой поимке.
📍 Как получить: Редкий drop из Solroot Warden's Chest. Используй перед следующей дикой поимкой, чтобы удвоить шанс, что она станет mintable Soltokemon NFT.
Самоцветы
как работает Forge →Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить Speed существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить макс. HP существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить шанс критического удара существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить ATK существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить точность существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить DEF существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить уклонение существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Эндгейм-элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить ATK и шанс критического удара существа.
📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.
Материалы для улучшения
как работает Forge →Плотное ядро сгущённого Ether. Включите его на одну попытку улучшения снаряжения: +20% к успеху на любом уровне. Расходуется только если бонус превращает провал в успех.
📍 Как получить: Куётся в Ether Forge из большой партии Ether Shards + монет. Включи его во вкладке Upgrade ради +20% к шансу успеха на одну попытку, на любом уровне снаряжения. Расходуется только тогда, когда этот бонус превращает провал в успех.
Капля светящейся янтарной смолы из ранних лесов. Базовый реагент для улучшения Ether Forge - находится в победах над дикими в лесу, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +1 до +2.
📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Black Forest. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).
Матовый осколок отшлифованного приливом стекла с Degen Beach. Реагент для улучшения среднего уровня - находится в победах над дикими вдоль побережья, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +3 до +4.
📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в море у Degen Beach - чтобы выплыть на открытую воду, нужен LP Token. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).
Узел древнего затвердевшего корня с глубоких троп. Продвинутый реагент для улучшения - находится в победах над дикими на западном маршруте, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +5 до +6.
📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами на Verdant Path. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).
Переливающаяся жемчужина, добытая из глубин Liquidity Sea. Реагент для улучшения высокого уровня - находится в победах над дикими в море, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +7 до +8.
📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Liquidity Sea. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).
Щепотка светящейся фиолетовой звёздной пыли из Lands of Etheria. Самый редкий реагент для улучшения - находится в победах над дикими в глубоких лесах + Etheria, тратится, чтобы максить снаряжение на +9 и +10.
📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Wilderwood и Lands of Etheria. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).
Защитный благословляющий оберег. На вкладке Upgrade в Forge включите его, чтобы превратить исход УНИЧТОЖЕНИЯ в безобидный -1 для этой одной попытки улучшения (один оберег расходуется).
📍 Как получить: Покупается в Solana City Market (600 coins) или куётся из Ether Shards + монет. Включи его во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы на одну попытку превратить УНИЧТОЖЕНИЕ в безобидный -1.
Rerolls ALL of a gear frame's bonus lines - new random bonus types and values. The gamble that turns a plain frame into a god-rolled one. Used in the Forge's Bonuses tab.
📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (монеты + материал зоны) или выпадает с более сильных диких существ и при прохождении подземелий. Используется во вкладке Bonuses в Ether Forge, чтобы перебросить ВСЕ бонусные строки рамки.
Rerolls only the VALUES of a frame's existing bonus lines, keeping the bonus types. Use it to push a frame you already like toward its best numbers.
📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (Ether Shards + монеты). Используется во вкладке Bonuses, чтобы перебросить только ЗНАЧЕНИЯ бонусных строк рамки, сохраняя их типы.
Adds one more bonus line to a gear frame, up to its grade's maximum (Rare 2, Epic 4). The line's type and value are random.
📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (Ether Shards + материал) или редко выпадает в подземельях. Добавляет рамке ещё одну бонусную строку, вплоть до максимума для её класса.
Узел живого корня с зелёно-золотым светом Solana. Сохраните: Ether Forge использует его для Deep Gear.
📍 Как получить: Dungeon-материал из диких побед в Solroot Depths и ежедневного Depths Cache. Имеет дневной лимит и нужен для Deep Gear forge.
Руда из Atlantis Depths, сформированная давлением. Ether Forge закаляет её в самое глубокое Gear.
📍 Как получить: Материал Deep Gear из диких побед в Atlantis и открытия Abyssal Chest. Ore из wild wins имеет дневной лимит; chest ore привязан к ежедневному clear Drowned Warden.
Чешуя чего-то огромного из чёрной воды. Тяжёлая, радужная и ценная для лучшего Deep Gear.
📍 Как получить: Премиальный материал страховки от разрушения для Deep Gear из Abyssal Chests. Каждый chest дает минимум одну, с малым шансом на вторую.
A shard of the Mare's own dark, heavier than it has any right to be. It bends the light around your Bag. The forges of the future will want this - bank it.
📍 Как получить: Drops from Dark Mare wild wins (day-capped) and the Pale Warden's daily cache. Its forge sink arrives after the dungeon ships - bank it.